O projeto visa popularizar o acesso a conhecimentos ligados ao e-sports para as juventudes socioeconomicamente marginalizadas, através do uso dos jogos eletrônicos como uma relevante e atual ferramenta de aprendizado divertido e evolvente.
O FA.VELA E-Sports terá uma jornada formativa com a duração de 12 meses, para difundir ainda mais os jogos eletrônicos como uma ferramenta inovadora de aprendizagem para 50 adolescentes, entre 14 e 17 anos, da capital mineira.
O projeto se encerrará com todas essas pessoas adolescentes letradas digitalmente, com diversas habilidades desenvolvidas e certificadas com 62h de capacitação.









